ライブラリからMCを配置

Posted by muchag | ActionScript |
初回投稿:2007-03-08 (木) 22:39:44 | 最終更新:2007-03-08 (木) 22:39:44

MCオブジェクトのattachMovieメソッドを利用

Adobeリファレンスガイドより

public attachMovie(id: String, name: String, depth: Number, [initObject: Object]) : MovieClip

id:ライブラリの中のMCのリンケージ識別子

name:新しく配置するインスタンスの名称

depth:深度

initObject:新インスタンスのパラメータ

this.attachMovie(“circle”, “circle1_mc”, this.getNextHighestDepth());

this.attachMovie(“circle”, “circle2_mc”, this.getNextHighestDepth(), {_x: 100, _y: 100});

_root.attachMovie(“linHoge”, “myHoge_mc”, 0);

でも配置できるし

var myHoge = new MovieClip();

myHoge = _root.attachMovie(“linHoge”, “myHoge_mc”, 0);

とすることで、オブジェクト変数に代入することも可能

また、既に配置されているMC上に配置するときは

_root.myHogeHoge_mc.attachMovie(“linHoge”, “myHoge_mc”, 0);

としてやればOK

Posted by muchag | ActionScript |
初回投稿:2007-03-08 (木) 22:39:44 | 最終更新:2007-03-08 (木) 22:39:44

透明のMCを作る|グラフィックを透明にする

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-08 (木) 9:00:00 | 最終更新:2007-11-08 (木) 2:00:14

カラーミキサーウィンドウでアルファを0%に設定する

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-08 (木) 9:00:00 | 最終更新:2007-11-08 (木) 2:00:14

ゲーム作り開始

Posted by muchag | ActionScript,Flash |
初回投稿:2007-03-07 (水) 21:53:20 | 最終更新:2010-05-24 (月) 16:07:38

あれこれやってみた結果、作りたいものが作れそうなので作成開始。

Posted by muchag | ActionScript,Flash |
初回投稿:2007-03-07 (水) 21:53:20 | 最終更新:2010-05-24 (月) 16:07:38

複雑な図形

Posted by muchag | Flash,Illustrator |
初回投稿:2007-03-04 (日) 21:50:38 | 最終更新:2010-06-21 (月) 17:55:28

ジグソーパズルを作りたい。
Illustratorで作成した、全体図形と複雑な形に切り分けた図形はある。
パーツ毎にAI形式で保存をして、Flashのライブラリに読み込んでも
Photoshopに移動してGIFにしても、形がくずれる・・・
解決策

1.Flashへ持っていきたいベクターデータをIllustratorの ファイル>データ書き出し で swf形式 を選択

2.「書き出し形式」を「AIレイヤーをSWFフレームに変換」

3.Flashの ファイル>読み込み>ライブラリ から読み込み

注意点は、Illustrator側のオブジェクトを1枚のレイヤーにまとめておくこと
「AIレイヤーをSWFフレームに変換」だからだと思うが、複数レイヤーにまたがっていると
Flash側にその枚数分のフレームを作ってしまう

1.Illustrator10で下ごしらえ
(1)別パーツ(子シンボル)にしたいものはグループにしておく
2)別フレームにしたいものはレイヤーに分配して、各レイヤーのオブジェクトをほぼ中心に集めておく
(3)同一フレームに読み込みたいものは、1つのレイヤーにまとめる

2.Illustrator10から書き出す
(1)ファイル>データ書き出し…>フォーマット>Flash(SWF)を選ぶ
(2)書き出し形式>AIレイヤーをSWFフレームに変換を選ぶ
(3)フレームレートはどうでもいい
(4)4つのチェックボックスは無効
(5)曲線の性質>10

3.Flashに読み込む
(1)Flashで新規シンボルを作って、シンボル編集画面へ。
(2)書き出したSWFを読み込む
(3)無意味なグループを解除
(4)崩れた部分があったら、そこだけイラレからコピペしてくる

<引用元>
FLASH-JP.COM – フォーラム

2010-06-21 追記
解決策2

上記のやり方で間違いはないんだけど
これでいくと Flash Lite で利用したときに
「線の拡張機能なんちゃら」というエラーが出る。

そこでもっと安易でエラーが出ない方法。

1.Illustrator 上でコピー
2.Fireworks で貼り付け
3.Fireworks でコピー
4.Flash で貼り付け

だけでOK。 かんた~ん 🙄

CS3 になったからできるようになったのかなぁ。。。

Posted by muchag | Flash,Illustrator |
初回投稿:2007-03-04 (日) 21:50:38 | 最終更新:2010-06-21 (月) 17:55:28

学んだこと

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-04 (日) 21:48:08 | 最終更新:2007-03-04 (日) 21:48:08
  • アニメーションはメインステージと各シンボルごとに設定できる
  • 画像のマスクを作れて、それを「当たり判定」に使える
Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-04 (日) 21:48:08 | 最終更新:2007-03-04 (日) 21:48:08

サンプル初挑戦

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-04 (日) 21:46:32 | 最終更新:2010-05-24 (月) 16:07:17

例の如く、サンプルを自分のやりたいことに変換しながら挑戦。

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-04 (日) 21:46:32 | 最終更新:2010-05-24 (月) 16:07:17

お世話になります

Posted by muchag | ActionScript,Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 21:58:39 | 最終更新:2007-03-03 (土) 21:58:39

FLASHRAVE – FLASH 講座 –

とっても簡素な説明文のおかげで、なんとなく概要をつかむことができた

サイト全体のデザインが素敵

Posted by muchag | ActionScript,Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 21:58:39 | 最終更新:2007-03-03 (土) 21:58:39

学んだこと

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 21:57:25 | 最終更新:2007-03-03 (土) 21:57:25
  • 【ステージ】という作業場に【インスタンス】というパーツを配置して作る
  • 【インスタンス】は【シンボル】というパーツの影分身
  • 【シンボル】というパーツのボスは【ライブラリ】という部品倉庫から細かい部品を取り出して合成する(単品可)
  • 【シンボル】には【ムービークリップ】(通称MC)と【ボタン】と【グラフィック】の3種がある
  • 【シンボル】というパーツを作ることで、グラフィックにアクションやアニメーションを設定できる
  • 【シンボル】は入れ子にできる
Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 21:57:25 | 最終更新:2007-03-03 (土) 21:57:25

Flash事始

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 21:15:16 | 最終更新:2010-05-24 (月) 16:06:43

ついに念願のFlashに着手した。

やりたいことは「Web上ゲームの作成」

数年前から放置していたMacromedia Flash MX 2004を掘り出した。

今までは、ひとまず本屋へ行き、最低でも1冊の書籍に目を通してからチャレンジしていたが、結局Web検索のお世話になりっぱなしになる経験を踏まえ、本を1冊も購入せずに開始!

さて、Flash起動・・・

Flash=アニメーション作成ソフト くらいの知識なので、当然なにがなんだかサッパリわからず。

早速Web検索で、入門講座を探す・・・

Posted by muchag | Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 21:15:16 | 最終更新:2010-05-24 (月) 16:06:43

お世話になります

Posted by muchag | ActionScript,Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 16:33:30 | 最終更新:2007-03-03 (土) 16:33:30

Flash ActionScript2.0入門ノート

本1冊丸ごと載っている気がする・・・ありがたや~

Posted by muchag | ActionScript,Flash |
初回投稿:2007-03-03 (土) 16:33:30 | 最終更新:2007-03-03 (土) 16:33:30
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