サウンドの無限ループ
Sound クラスには、Flash Player 6 から登場した onSoundComplete というイベントがあります。
Sound.start での再生が終了した時に行う処理を定義しておくもので、
bgm.onSoundComplete = function() {
//再生終了時、自動的にループ
this.start();
};
引用元: Flashの音楽ループ -OKWave
実際に挑戦してみて…
確かに無限ループだけど、繰り返すときに音が切れる…
やっぱり、繰り返し回数を「65536」にするしか手がないのかなぁ